出圈的B站,走不出“網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)”圍城
陳睿最近心情可能不大美麗。
在8月公布2021 Q2財報后,B站雖然暫時遏制住了股價下跌的頹勢,但虧損持續(xù)擴(kuò)大,游戲業(yè)務(wù)依舊疲軟,以及國內(nèi)政策日趨收緊等情況,導(dǎo)致市場對于“破圈”之后的發(fā)展不再像之前那樣盲目樂觀,這使得壓力重新回到了B站的身上。
而在這樣的高壓之下,B站前不久又惹上了一堆麻煩事兒——以騰訊、優(yōu)酷、愛奇藝、米哈游、韓國MBC為代表的一眾公司幾乎是在同一個時間段前后腳將B站告上了法庭,而起訴的案由基本都是“侵害作品信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)糾紛”。
優(yōu)愛騰和B站積怨已久暫且不提,米哈游這位“二次元同盟”倒戈也暫且不說,此番“六大門派圍攻光明頂”,竟然還出現(xiàn)了韓國MBC這樣的外國選手,以一己之力招來這么多“品類豐富”的對手,著實顯得稀奇。
不過,如果圍繞“侵害作品信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)糾紛”這個案由展開去講,恐怕B站在這方面的確談不上是清白之身。
要知道,B站基于ACG內(nèi)容二次創(chuàng)作發(fā)跡,從某種意義上來講,“網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)”早刻入了它的DNA中。
而在“破圈”成功的同時,B站的這一軟肋,也就自然而然地暴露在了對手們的眼皮底下,如果不做出改變,那么侵權(quán)官司的浪潮,可能僅僅只是它“挨打”的開始。
官司排到年末,只是B站“水逆”側(cè)寫
根據(jù)愛企查上信息顯示,B站在今年8月遭遇糾紛案件19件,而截至9月16日,9月以來已經(jīng)遭遇了38件糾紛案件,翻了整整一倍,開庭的時間也一直排到了2021年的12月。
圖片來源:愛企查
事實上,自從2020年跨年晚會“破圈”以來,B站的發(fā)展一直是喜憂參半。
一方面,“泛二次元化”的穩(wěn)步推進(jìn),成功實現(xiàn)了從小眾亞文化社區(qū)向年輕人潮流文化社區(qū)的轉(zhuǎn)型,擁有了更廣闊的獲客空間和商業(yè)前景;但另一方面,“破圈”之后,ACG(動畫、漫畫、游戲)部分也被推到了聚光燈之下,監(jiān)管趨嚴(yán)之下,這部分業(yè)務(wù)也面臨不確定性。
對如今的B站而言,想要穩(wěn)定的發(fā)展下去,只有加速“泛二次元化”一途,繼續(xù)減少ACG業(yè)務(wù)在整體營收中的占比,直至即便對它們進(jìn)行切割也不會影響正常運營為止。
而目前看來,B站確實是在執(zhí)行這樣的計劃,這一點在最近的中秋晚會預(yù)告中便有明顯的體現(xiàn),這部兩分鐘不到的宣傳影片里幾乎看不到任何的ACG要素,不少用戶在看完后紛紛吐槽B站已經(jīng)“變味”。
不過,ACG業(yè)務(wù)畢竟是B站的基本盤和差異化競爭優(yōu)勢的來源,“泛二次元化”戰(zhàn)略原本的想法也并非是對于ACG業(yè)務(wù)“一刀切”,而是想通過扶持非ACG業(yè)務(wù)來減少依賴,這也是B站近年來在影視綜藝等板塊的動作愈發(fā)頻繁的原因。
但事與愿違,B站的ACG業(yè)務(wù)呈現(xiàn)出來的現(xiàn)狀,是從理想的“被迫”讓出支柱地位,轉(zhuǎn)向“主動”急流勇退。
比如,在游戲業(yè)務(wù)方面,可謂是“持續(xù)性熄火”,在非游戲業(yè)務(wù)都在大幅增長同時,游戲業(yè)務(wù)的增速幾乎停滯,在總營收中占比的數(shù)字,從2017年全年的83.4%,下降到了如今2021 Q2財報中的27%,已經(jīng)很難再用“主動摘掉游戲公司帽子”這樣的漂亮話搪塞過去了。
圖片來源:B站2021 Q2財報
當(dāng)然,對B站而言,這也是無可奈何的事情。
作為以代理和聯(lián)運為主要業(yè)務(wù)的游戲發(fā)行商,其尋找接替《FGO》的爆款產(chǎn)品還未果,就一頭撞進(jìn)了開發(fā)商話語權(quán)迅速提升的“質(zhì)量為王”時代,靠渠道掙到游戲產(chǎn)品的收入大頭的操作不再可行。在這樣的背景下,曾經(jīng)一度“自廢武功”放棄自研游戲的B站,還在繼續(xù)采取渠道時代的思路,通過“廣撒網(wǎng)”來挖掘爆款,而最后也只造就了《機動戰(zhàn)姬:聚變》這一類事實性失敗的產(chǎn)品,讓人很難繼續(xù)看好其游戲業(yè)務(wù)的前景。
而除了“拉跨”最為明顯的游戲,動漫和漫畫也并不省心。
由于各種各樣的原因,動漫產(chǎn)業(yè)近來頻頻鬧出負(fù)面新聞,作為國內(nèi)最大的動漫視頻網(wǎng)站,B站大量下架、刪改番劇如今已成了常規(guī)操作,甚至在2021年還出現(xiàn)了一個月內(nèi)下架數(shù)十部番劇的情況,影響了用戶在觀看動漫作品時的體驗。
如果ACG業(yè)務(wù)繼續(xù)衰頹下去,那么勢必也會使它最忠實的用戶們感到失望,而這部分用戶即使不會出走,也會因為觀看番劇體驗不佳而轉(zhuǎn)向其他,從而放棄繼續(xù)購買會員服務(wù),這對被盈利問題糾纏的B站而言,顯然不是一個好兆頭。
“網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)”其實是社區(qū)文化?
話題回到B站的官司糾紛上,雖說版權(quán)糾紛在線上娛樂領(lǐng)域不算新鮮事,但惹上這方面麻煩的次數(shù)的確是過于多了點。B站最有可能涉及網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)的內(nèi)容,一方面是UGC內(nèi)容,另一方面則是廣告業(yè)務(wù)。
UGC內(nèi)容是B站區(qū)別于優(yōu)愛騰這樣的主流長視頻網(wǎng)站的突出特色之一。
事實上,B站脫身于ACG相關(guān)UGC視頻內(nèi)容創(chuàng)作和分享社區(qū),UGC內(nèi)容可以說是B站延續(xù)至今的社區(qū)文化的重要組成,像是在ACG板塊盛行的“鬼畜”視頻(具有強烈節(jié)奏感的惡搞視頻)、MAD(對影片重新剪輯和配樂的同人視頻)就是UGC內(nèi)容的代表。
發(fā)展早期,國內(nèi)市場無論是用戶還是平臺的版權(quán)意識都相對比較薄弱,因此B站才能依靠大量用戶上傳的盜版動漫資源以及二次創(chuàng)作(即使用了已經(jīng)存在著作物的文字、圖片、影片、音樂或其它藝術(shù)作品而創(chuàng)作的新內(nèi)容)內(nèi)容吸納大量ACG愛好者,構(gòu)建自己的用戶基本盤。
然而,時過境遷,隨著主流視頻網(wǎng)站紛紛轉(zhuǎn)向“正版化”,版權(quán)成為了他們相互競爭的護(hù)城河,而與此同時,經(jīng)歷了因用戶上傳動漫資源而引發(fā)的“真當(dāng)自己大小姐”等一系列糾紛之后,B站也意識到盜版資源將對網(wǎng)站未來的發(fā)展造成嚴(yán)重的負(fù)面影響,因此也跟著投身了正版化的浪潮,盜版資源很快被取締,但以二創(chuàng)內(nèi)容為首的UGC內(nèi)容卻因為地處灰色地帶,尚未明確的相關(guān)法規(guī)判定其侵權(quán)性質(zhì),而被保留至今。
由于過去主攻ACG視頻內(nèi)容,因此B站的UGC內(nèi)容一直以來都被更傾向于影視綜藝的優(yōu)愛騰等主流長視頻網(wǎng)站忽視,然而,在轉(zhuǎn)向了影視綜藝之后,長視頻網(wǎng)站們才切實地見識到了以二次創(chuàng)作為代表的UGC內(nèi)容的驚人“吸粉”能力。
根據(jù)B站20201 Q2財報數(shù)據(jù),該季度PUGV(即專業(yè)用戶創(chuàng)作視頻)內(nèi)容播放量已經(jīng)占到了平臺總播放量的93%;月活躍UP主數(shù)量達(dá)到了240萬,同比增長25%;月均投稿量達(dá)到840萬,同比增長了41%。
UP主生產(chǎn)UGC內(nèi)容→吸引用戶入駐→更多用戶成為UP主→UP主生產(chǎn)UGC內(nèi)容。對B站而言,這令友商羨艷不已的良性用戶增長循環(huán),并且,UGC內(nèi)容雖然質(zhì)量無法保障,但成本相較于平臺主導(dǎo)的綜藝影視內(nèi)容不要便宜太多。
而這也就引出了優(yōu)愛騰等主流長視頻網(wǎng)站的焦慮,和B站不同,這些平臺投入大量資金生產(chǎn)原創(chuàng)影視綜藝內(nèi)容,想要以此吸引用戶入駐、提升用戶粘性,然而到頭來,卻成為了UP主們進(jìn)行二次創(chuàng)作的素材,給競爭對手作了嫁衣。
于是乎,以2021年第九屆中國網(wǎng)絡(luò)視聽大會上優(yōu)酷總裁樊路遠(yuǎn)叫B站“大哥”,希望其發(fā)展“原創(chuàng)視頻”這一事件為標(biāo)志,優(yōu)愛騰三巨頭便開始了版權(quán)“圍剿”,針對盜播、用戶私自上傳影視劇資源以及“盜版盜播剪輯”(包含二創(chuàng)內(nèi)容)等情況發(fā)起訴訟,受此影響,B站不得不下架了以《老友記》為代表一些無版權(quán)影視劇,以及一些優(yōu)愛騰投資的影視劇作品的二創(chuàng)內(nèi)容。
優(yōu)愛騰譴責(zé)B站上傳《老友記》盜版內(nèi)容
而隨著B站的日活用戶超越優(yōu)酷,對傳統(tǒng)長視頻網(wǎng)站的競爭優(yōu)勢愈發(fā)明顯,之后以UGC內(nèi)容侵權(quán)的相關(guān)訴訟官司還會源源不斷地丟到其頭上,而B站也很清楚這一點,但UGC內(nèi)容對其而言又是無法舍棄的優(yōu)勢,對此,只能一邊承受“版權(quán)打擊”一邊加大對于影視綜藝的投入力度,以期未來能漸漸使站內(nèi)的二創(chuàng)內(nèi)容與優(yōu)愛騰主導(dǎo)的國內(nèi)影視綜藝長視頻內(nèi)容相分割。
不過,就目前B站綜藝在市場中的影響力來看,這顯然會是一條漫長而艱難的道路。而和其它長視頻網(wǎng)站一樣難逃盈利問題的B站,會因此被拖慢腳步,進(jìn)而錯過“破圈”的后續(xù)紅利,看起來也并非毫無可能。
簡單粗暴的廣告業(yè)務(wù),也存在版權(quán)漏洞
在UGC內(nèi)容之外,站內(nèi)廣告也是侵權(quán)現(xiàn)象頻發(fā)的業(yè)務(wù),并且相比處在灰色地帶的UGC內(nèi)容,廣告踩中法律“紅線”的情況更加明顯。
由于B站過去對于用戶的承諾,使得它無法通過使用貼片廣告的形式來獲取收益,于是一直在嘗試貼片廣告以外的廣告變相方式,比如廣告的視頻化(即直接將廣告做成視頻內(nèi)容)、在視頻下方的UP主推薦功能以及在首頁將廣告與視頻混在一起進(jìn)行推送等等,而事實證明,這些創(chuàng)新的廣告形式的確給B站帶去了不少直觀的變現(xiàn)收益。
根據(jù)B站2021年Q2財報數(shù)據(jù)顯示,該季度廣告業(yè)務(wù)收入首次突破十億元大關(guān),同比增長超過200%,雖然體量尚小,但其增長勢頭在一眾視頻網(wǎng)站之中也已經(jīng)是相當(dāng)突出了。
不過,B站這些積極探索出來的廣告變現(xiàn)方式,雖然看起來未來可期,但與此同時也給帶來了不少問題,而侵權(quán)問題就是其中較為突出的一個。
目前來看,廣告侵權(quán)主要集中在隨著視頻內(nèi)容一起被推送到首頁的廣告內(nèi)容,這些廣告的主要內(nèi)容為宣傳各種知識付費的培訓(xùn)機構(gòu),涉及繪畫、外語、配音以及剪輯軟件和建模軟件等領(lǐng)域,此外也有宣傳小說網(wǎng)站和其它商品的廣告。而也許是為了迎合年輕用戶的“二次元”喜好,這些廣告在呈現(xiàn)時往往會搭配上動漫風(fēng)格的宣傳圖片。
從某種意義上講,彩色頭發(fā)大眼睛的卡通美少女對于Z世代的確有著不小的吸引力,但遺憾的是,根據(jù)用戶們的反饋情況來看,這些推送廣告所使用的動漫風(fēng)格的圖片大多來自Pixiv等插畫網(wǎng)站,投放方并不持有它們的版權(quán),換句話說,投放方是在未經(jīng)許可的情況下將他人作品用于盈利目的,是毫無疑問的侵權(quán)行為。
廣告配圖盜圖了
而因為這樣的情況存在,B站也是和圖片版權(quán)所有者鬧出過不少糾紛,并且結(jié)局通常不太愉快。比如,國人畫師阿米狗就曾經(jīng)在社交媒體上爆料B站上的小說網(wǎng)站廣告盜用自己作品,而B站不僅沒有及時作出處理,反而選擇了屏蔽畫師的動態(tài)和暫時維護(hù)畫師的直播間,令不少用戶感到不平。
一名了解此次事件的用戶桑尼如此評價道:“雖然說這種情況的版權(quán)責(zé)任一般歸屬于投遞方,但這種廣告會出現(xiàn)在B站首頁,也是平臺審核監(jiān)管不力的原因,但B站卻從沒有想要為此負(fù)責(zé),說實話有些令人失望!
雖說用戶對于B站廣告盜圖侵權(quán)之類的情況早有了解,但無奈的是,由于被盜圖大多為個人畫師,沒有像企業(yè)那樣專業(yè)的法務(wù)部門支持,漫長而繁瑣的維權(quán)過程往往會令他們望而卻步,這也是為什么同為侵權(quán)行為高發(fā)板塊,B站的官司卻幾乎全部來自于UGC內(nèi)容的部分,而少見于廣告業(yè)務(wù)。
不過,透過B站對于廣告業(yè)務(wù)侵權(quán)現(xiàn)象的懈怠,也能窺見“破圈”后高速發(fā)展在光鮮的財報數(shù)據(jù)后隱藏的隱患。
在國內(nèi)監(jiān)督舉措不斷加劇、網(wǎng)民版權(quán)意識不斷增強的當(dāng)下,B站現(xiàn)在看起來漲勢迅猛的廣告業(yè)務(wù),在未來也有可能積重難返、成為其在版權(quán)領(lǐng)域新的軟肋。
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