永不消逝的“宅經(jīng)濟(jì)”
10月4日夜晚,在虎牙的直播間內(nèi),游戲“永劫無間”首個官方賽事“錦鯉杯”的單人排位賽迎來了最終之戰(zhàn)。
隨著安全區(qū)逐步轉(zhuǎn)移,森羅谷內(nèi)硝煙燃起。被寄予厚望的主播“斗魚南楓”以長劍多次將對手重傷,但仍遺憾落敗。“大家的安慰讓我心里好受多了。”直播間外,屏息期待著結(jié)果的觀眾用幽默的彈幕化解了這位游戲主播的落寞與不甘。
僅僅是這個瞬間,就讓游戲直播價值得到了升華,連接起現(xiàn)實(shí)與互聯(lián)網(wǎng)的不單是飄過的一串串彈幕,更是守在屏幕前的人們的真情實(shí)感。
這樣的場景在這個“十一”并不鮮見。線下景區(qū)與電影院火爆的同時,曾在“宅經(jīng)濟(jì)”紅利輻射下的直播、游戲、流媒體等板塊依舊是風(fēng)光無限。據(jù)財(cái)經(jīng)無忌不完全統(tǒng)計(jì),國慶期間,近三十部綜藝將扎堆更新,內(nèi)容覆蓋戀愛、劇本殺、音樂競技等。游戲市場之上,新舊勢力正在爭奪國慶的“黃金時長”。一邊是常規(guī)賽事的持續(xù)推進(jìn),如近日剛創(chuàng)下百億美元收益記錄的《王者榮耀》秋季職業(yè)聯(lián)賽正酣。另一邊則是黑馬“永劫無間”的“錦鯉杯”進(jìn)入決賽時刻,以及《哈利波特:魔法覺醒》正式開啟MA第1賽季......
屏幕與屏幕的互動已成為常態(tài)。一年之前,曾在疫情中被催熟的“宅經(jīng)濟(jì)” 某種程度上被視為一種被動消費(fèi),但隨著供給端媒介與內(nèi)容的豐富以及需求端的“宅”逐步演變成一種生活方式,透過這個“十一黃金周”,我們發(fā)現(xiàn),“宅經(jīng)濟(jì)”并不是疫情背景下的一次性紅利,而是成為了一種愈發(fā)成熟的新經(jīng)濟(jì)模式。
01
永不消逝的“宅經(jīng)濟(jì)”
在豆瓣的“宅女有文化”小組內(nèi)聚集著近五千名宅女,一位組內(nèi)豆友安琪(化名)向財(cái)經(jīng)無忌這樣形容自己的十一假期:“讀書、聽歌、拖地、做飯、喂貓。”假期對于這位豆友而言,并不具有儀式化意義。“沒有什么特殊的安排,宅就是我的生活狀態(tài)。”
像安琪這樣的“宅”——這一生活狀態(tài)在疫情之前還不足為大多數(shù)人所理解。“宅”一詞最早起源于“日本平成大蕭條”后,是日本宅文化與互聯(lián)網(wǎng)融合的產(chǎn)物,同時也是日本低欲望社會的重要縮影。日本經(jīng)濟(jì)學(xué)家大前研一曾在《低欲望社會》一書中有過這樣的描述:“日本的年輕人沒有欲望,沒有夢想,沒有干勁。”
與日本的“低欲望社會”不同,一場突如其來的疫情催生了中國消費(fèi)社會蓬勃而生的“宅經(jīng)濟(jì)”時代。云蹦迪、云健身、云做飯、云唱K......“萬物皆可上云”的背景下,隨著用戶休閑時長的提升與文化產(chǎn)品內(nèi)容供給的增多,“宅經(jīng)濟(jì)”逐步成為新興產(chǎn)業(yè)與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)親睞的增量市場。以文娛產(chǎn)業(yè)的游戲板塊為例。2020年春節(jié)檔期間,受疫情的“一次性紅利”影響,游戲板塊2020第一季度總歸母利潤達(dá)42.5億元,同比增速45%。
新的趨勢是,“宅經(jīng)濟(jì)”正在經(jīng)歷邊際效應(yīng)的遞減規(guī)律。一方面,用戶線上使用時長增速正顯疲態(tài)。從用戶使用總時長來看,在出行逐步恢復(fù)正常的趨勢下,線上使用總時長繼續(xù)呈現(xiàn)下滑態(tài)勢。
圖片來源:網(wǎng)絡(luò)
另一面則來自外部環(huán)境的不確定性。隨著政策端的管控力度逐步加強(qiáng),線上文娛產(chǎn)業(yè)(如游戲、綜藝等)將受到持續(xù)影響。近日,騰訊游戲、網(wǎng)易游戲等紛紛發(fā)布針對未成年人的國慶“限玩通知”。對于浸潤著互聯(lián)網(wǎng)原生文化的這屆未成年人而言,這注定是一個難忘的“十一假期”。
盡管邊際效應(yīng)正在遞減,但“宅經(jīng)濟(jì)”似乎永遠(yuǎn)不會消逝。縱觀“宅經(jīng)濟(jì)”發(fā)展趨勢,從歷史維度看,“宅經(jīng)濟(jì)”具備典型的周期屬性。早在日本出現(xiàn)“御宅文化”前,家庭客廳里養(yǎng)成的“沙發(fā)土豆”為歐美廣播電視產(chǎn)業(yè)的繁榮奠定了強(qiáng)大而忠實(shí)的用戶基礎(chǔ)。將視野拉回二十一世紀(jì)初的中國,“非典”阻斷線下生產(chǎn)的另一面,是帶來了淘寶等線上網(wǎng)購平臺的“春天”。
而更為重要的是,技術(shù)的迭代發(fā)展已然讓“萬物云化”成為了這個時代的新型基礎(chǔ)設(shè)施,人們已不知不覺地融入線上的虛擬世界。曾涇渭分明的線上與線下的界限已變得日益模糊。就像十一假期,你可以伴著游戲直播度過冗長的國慶,可以在線上選擇觀看與線下同步的音樂節(jié),亦可以打開任何一個流媒體,每日可隨機(jī)選擇最新的綜藝節(jié)目......
借用海德格爾的一句名言“媒介之外,別無他物”。疫情終將過去,但并不意味宅經(jīng)濟(jì)走到了盡頭,當(dāng)媒介化社會成為常態(tài),“宅經(jīng)濟(jì)”儼然化身為現(xiàn)實(shí)生活的重要組成部分。
02
從“宅”開始,但并不止于“宅”
回歸到“宅”的本質(zhì),無論是內(nèi)在需求的渴望,抑或是被迫選擇的無奈,隨著用戶注意力爭奪“由量向質(zhì)”,“宅經(jīng)濟(jì)”的想象空間正在被無數(shù)造富者進(jìn)一步打開——從游戲公司的新技術(shù)發(fā)展,內(nèi)容綜藝的垂類分化再到社交媒體平臺向本地服務(wù)轉(zhuǎn)型......凡此種種,不難發(fā)現(xiàn),基于“宅”的起點(diǎn)相同,但向外拓展的方式卻各有千秋。
比如,在這個短短的十一假期里,比起爭奪新的用戶,游戲公司們更像是在打一場關(guān)于存量的保衛(wèi)戰(zhàn),力圖依靠平臺間的聯(lián)動,在用戶體驗(yàn)上占據(jù)更大的話語權(quán)。以今年最火爆的武俠吃雞游戲“永劫無間”為例,將其首屆官方大賽”錦鯉杯“的決賽日放置于國慶間,吸引了來自斗魚、虎牙、CC直播、B站、抖音等眾多頭部主播。在賽事的觀賞性上,邀請了八大頂級解說為其站臺。一位永劫無間的玩家向財(cái)經(jīng)無忌表示:“就賽事直播的觀賞性而言,看得出官方的用心。”
來源:“永劫無間”官方微博
玩家口中的“用心”具體體現(xiàn)在賽事的呈現(xiàn)上。“永劫無間”背后操盤手網(wǎng)易游戲利用XR技術(shù),力圖為用戶提供獨(dú)特的沉浸式游戲體驗(yàn)。此前不久,在網(wǎng)易手游《陰陽師》的五周年慶典上,網(wǎng)易正是利用這一虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),打造了其首場線上歌謠會——“平安歌謠會”。
不難看出,隨著流量紅利逝去,網(wǎng)易游戲的這套邏輯正印證了一個不爭的行業(yè)共識——制勝游戲產(chǎn)業(yè)下半場的關(guān)鍵在于“IP+技術(shù)”的融合。
與游戲企業(yè)類似,對流媒體平臺而言,“十一黃金周”不亞于一場“小考”。從碎片時間里搶奪用戶時長到“假期”里用戶的“殺時間”利器,流媒體平臺需要做的不僅僅是提供精品內(nèi)容,更需要提供流量轉(zhuǎn)換的渠道。據(jù)財(cái)經(jīng)無忌觀察,早在“黃金周”來臨之前,各大視頻平臺的“王牌內(nèi)容”已開始為國慶鋪墊造勢。比如,愛奇藝“迷霧劇場”官宣回歸,放出多部預(yù)告;騰訊視頻趙露思新劇《國子監(jiān)來了個女弟子》、吳磊新劇《啟航:當(dāng)風(fēng)起時》均已相繼開播。
換言之,在已有的口碑效應(yīng)與“粉絲經(jīng)濟(jì)”的疊加影響下,先發(fā)的內(nèi)容產(chǎn)品將為視頻平臺在國慶期間提供較為穩(wěn)定的流量。
當(dāng)然,提及內(nèi)容供給,網(wǎng)綜依舊成為掣肘平臺生死的關(guān)鍵。經(jīng)財(cái)經(jīng)無忌梳理,“十一”期間,近三十部綜藝將在各大平臺悉數(shù)登場,《中國好聲音》實(shí)行“假期雙播”,《披荊斬棘的哥哥》迎來四公舞臺的淘汰之戰(zhàn)......在播放頻次與看點(diǎn)設(shè)置上,“國慶”的綜藝賽場上彌漫著一股看不見的硝煙。
財(cái)經(jīng)無忌整理自公開資料
誠然,提高播放頻次固然可以留住用戶,但前提是,該綜藝節(jié)目在前期已經(jīng)積累了一定的受眾基礎(chǔ)。但對于新一季的《中國好聲音》而言,“雙播”更像是臨近收官而挽救下滑口碑的無奈之舉。在原創(chuàng)綜藝扎堆的2021年,老牌選手《中國好聲音》在收視率像是坐上了過山車,呈現(xiàn)出“忽高忽低”之狀。
收視度所反映的不僅是平臺內(nèi)容的制作能力,更是自身商業(yè)價值的體現(xiàn)。當(dāng)盈利性較好的選秀、耽改等內(nèi)容內(nèi)容受限時,作為平臺的重要收入來源之一,廣告主將對綜藝的贊助態(tài)度更為謹(jǐn)慎。據(jù)艾媒咨詢調(diào)研結(jié)果,一般來說,在綜藝等級上,廣告主所選的綜藝節(jié)目等級集中在B至S+級;在收視度上,擁有三百萬及以上單周獨(dú)立收視度;在綜藝季數(shù)上,則集中選擇為首季、第二季、第四季。
也就說,對于平臺而言,網(wǎng)綜的大環(huán)境已經(jīng)變了,無論是假期抑或是日常,想要實(shí)現(xiàn)“名利雙收”只會越來越難。
值得一提的是,在“十一期間”,愛奇藝、騰訊、優(yōu)酷先后在微博上宣布,取消劇集超前點(diǎn)播服務(wù)。與此同時,愛奇藝還宣布同時取消會員可見的內(nèi)容宣傳貼片。此舉在財(cái)經(jīng)無忌看來,除了是提升用戶體驗(yàn)的內(nèi)在要求,也是提前奏響了視頻平臺模式創(chuàng)新的前奏。
這意味著,對渴望盈利的視頻平臺而言,如何撬動起忠實(shí)會員,建立獨(dú)特的會員制,仍需找到更好的支點(diǎn)。
除了游戲與流媒體,“宅經(jīng)濟(jì)”的另一個隱蔽的變化是社交媒體平臺正利用“假期”逐步向本地服務(wù)拓展。盡管掌握著流量入口,但橫亙在社交媒體面前的難題是——如何打造一個“內(nèi)容+交易”的變現(xiàn)閉環(huán)?
來源:網(wǎng)絡(luò)
毫無疑問,國慶給予了平臺天然的“試錯機(jī)會”,利用線上流量優(yōu)勢觸達(dá)與連接更多的線下實(shí)體資源。以“內(nèi)容種草”起家的小紅書為例,借助筆記打卡的社區(qū)文化,在國慶期間策劃了一系列“國潮”旅游活動,借助博主達(dá)人輸出生活方式的同時,進(jìn)一步搭建起平臺與政企間的聯(lián)系。
03
颶風(fēng)將至,“宅經(jīng)濟(jì)”未來已來
透過上述國慶期間的“宅經(jīng)濟(jì)”案例,不妨此刻探究“宅經(jīng)濟(jì)”的真正價值。拋開疫情的短期催化影響與“宅就是懶”的刻板印象,蘊(yùn)含在這一行為背后的商業(yè)價值遠(yuǎn)比我們想象的要多得多。
第一,相較于傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)參與主體的單一性,“宅經(jīng)濟(jì)”視角下,“人人都是參與者”。無論是傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)抑或是新興產(chǎn)業(yè),都可成為“宅經(jīng)濟(jì)”的構(gòu)建者與參與者。與其說,“宅經(jīng)濟(jì)”是誕生于疫情期間的被動消費(fèi),不如說是一次人與人、產(chǎn)業(yè)與產(chǎn)業(yè)、行業(yè)與行業(yè)間的主動融合。
第二,宅經(jīng)濟(jì)不是一種“封閉經(jīng)濟(jì)”,而是一次以技術(shù)為基礎(chǔ)的開放式融合。從消費(fèi)端,“云蹦迪”、“云旅游”等讓人們可以站在更廣的維度上開展社交,在三次元世界與二次元世界的融合中找到屬于自己的“小世界”。從生產(chǎn)端,當(dāng)依賴線下重資產(chǎn)的傳統(tǒng)行業(yè)逐步走向云端的過程,同樣也是一次直面消費(fèi)者需求走向供需平衡的過程。
更為重要的是,這種超越狹義“宅經(jīng)濟(jì)”定義的參與性與開放性正在這個國慶假期得以試驗(yàn)。一方面是離“人”更近了,離商業(yè)服務(wù)的“最后一公里”更近了;另一方面,也離“心”更近了,離消費(fèi)者的使用需求與心理需求更近了。
站在眼前的國慶假期,眺望未來的遠(yuǎn)方。隨著游戲企業(yè)的XR/VR/AR等應(yīng)用技術(shù)逐步邁向商業(yè)化,將打破長期以來游戲產(chǎn)業(yè)在內(nèi)容載體、交互與傳播方式的“內(nèi)卷化”狀態(tài);隨著流媒體平臺取消超前點(diǎn)播,持續(xù)深耕優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,盡管離“奈飛”模式尚遠(yuǎn),但似乎回歸到了培養(yǎng)會員的初心;隨著社交媒體平臺互通互聯(lián),向本地化服務(wù)轉(zhuǎn)型的同時,或許將進(jìn)一步帶動傳統(tǒng)企業(yè)向云端邁進(jìn)......
或許,我們有理由相信,屬于“宅經(jīng)濟(jì)”的未來才剛剛開啟。
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