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從潮玩到收藏,年輕人追捧背后的「玩具收藏」真相

來源: 觀潮新消費 郝歡歡 2021-09-16 07:41

曾經小眾的ACG文化開始為大眾熟知,盲盒、潮玩、衍生品等詞匯被高頻提及。在這場“潮玩盛宴”中,52TOYS憑借多年布局已勾勒出收藏玩具的生態(tài)圈。

收藏玩具品牌52TOYS宣布完成4億元C輪融資,由前海母基金和國中資本聯(lián)合領投,中金資本旗下基金、新瞳資本、兼固資本跟投,這也是今年潮玩行業(yè)最大一筆融資

日前,收藏玩具品牌52TOYS宣布完成4億元C輪融資,由前海母基金和國中資本聯(lián)合領投,中金資本旗下基金、新瞳資本、兼固資本跟投,這也是今年潮玩行業(yè)最大一筆融資。

這幾年,盲盒撬動了國內的潮玩市場。過去五年,我國潮玩市場規(guī)模增長近3.5倍,增速超過了全球水平。2019年,國內潮玩市場規(guī)模已超200億元,是日本的2倍,韓國的6倍。預計到2024年,中國潮玩市場的規(guī)模將增至763億元,占全球潮玩市場比重的28%。

盲盒只是行業(yè)的冰山一角,泡泡瑪特也只是潮玩代表之一。很多人拿52TOYS和泡泡瑪特對比,但二者背后的模式和方向并不相同。

在玩具行業(yè)深耕20年的52TOYS創(chuàng)始人陳威更愿意用「收藏玩具」來定義52TOYS。在他看來,「收藏玩具」包含但不局限于潮流玩具,承載了更多元化的風格和文化。產品形態(tài)能滿足不同玩家的需求,為消費者源源不斷地帶來快樂、治愈等。甚至可以是一種社交的載體,融入大眾生活方式,收藏玩具就是收藏情懷。

“很多人對「收藏玩具」的概念并不清晰,其實就像父輩們收集郵票、古幣,甚至樹葉、石頭等,它們陪伴所帶來的愉悅是一樣的。”陳威指出。

和很多潮玩品牌不同,52TOYS從2018年開始,就在思考“如何用收藏玩具來傳遞中國文化”。其開發(fā)的《超活化系列》,通過“仕女瑜伽”“仕女日常”“戰(zhàn)斗中的兵馬俑”“平板支撐”等多個大開腦洞的系列形象,讓年輕人通過有趣的產品去觸達歷史與文化。

瞄準“國潮”、計劃開百家店、投資孵化本土藝術家、推出小說電影等等。目前,52TOYS業(yè)務鏈條涵蓋IP孵化、產品創(chuàng)意、供應鏈管理、銷售渠道建設及市場傳播,是行業(yè)內少數能夠覆蓋全產業(yè)鏈的品牌之一。

曾經小眾的ACG文化開始為大眾熟知,盲盒、潮玩、衍生品等詞匯被高頻提及。喜歡的人愈發(fā)狂熱,不理解的人依舊疑惑。作為舶來品,國內潮流及收藏玩具行業(yè)還處于早期,但很少有人真正去探究52TOYS、泡泡瑪特們背后的商業(yè)模式,和他們所代表的新消費趨勢。

在這場“潮玩盛宴”中,52TOYS憑借多年布局已勾勒出收藏玩具的生態(tài)圈。近日,觀潮新消費深度采訪了陳威,和他暢聊了52TOYS的「收藏玩具」以及當下的行業(yè)趨勢。

“做一家偉大的玩具公司”

觀潮:您什么時候覺得收藏玩具這一愛好可以發(fā)展成為事業(yè)?

陳威:我大學畢業(yè)后在鼓樓大街租了一個門面賣主機游戲,就把自己的收藏擺在店里,當作軟裝布置。

那時國內特別是大陸,還沒有做玩具行業(yè)的,但玩具行業(yè)在海外已經成熟了幾十年。當年我收藏了很多海外的潮流玩具,在店里面作為裝飾,發(fā)現顧客都非常感興趣,我就發(fā)現國內玩具市場比較空白。

從2001年開始,我賣主機游戲的店逐漸把產品變成了玩具,后來店改名叫「創(chuàng)異無限玩具行」。

觀潮:作為資深玩具收藏家,您覺得收藏玩具能帶來什么?

陳威:我覺得收藏玩具能覆蓋到的和興趣愛好相關聯(lián)的元素特別多,動畫、漫畫、電影、游戲、歷史、旅游、美食、明星等很多都可以通過收藏創(chuàng)意玩具作為一個載體去表達。其實每一個收藏玩具帶給消費者的也是從陪伴到快樂到治愈,它有很多元化的情感鏈接,可以滿足很多興趣愛好。

觀潮:您覺得52TOYS的優(yōu)勢是什么?

陳威:我們定義為收藏玩具公司,它包含但不局限于潮流玩具。收藏玩具能詮釋的題材、風格以及承載的IP更多元化。我們的產品有不同的材質、不同的尺寸、不同的創(chuàng)意,更多元化。

潮流玩具只是我們涵蓋到的若干風格或者體系內的一條支線。收藏玩具是非常龐大、很多元化的產品體系,未來還有好多的產品形式可以體現。最重要的是創(chuàng)意加質量,創(chuàng)意永遠是我們行業(yè)排在第一最重要的事情,是不是有很好的創(chuàng)意開發(fā)出能打動人的產品。

觀潮:您想把52TOYS做成一家什么樣的公司?

陳威:和我們名字一樣,52TOYS——我愛玩具。我們的目標是做一家偉大的玩具公司,通過玩具給大家?guī)砜鞓坊蚴侵斡蚺惆椤W鳛橐患姨貏e棒的玩具公司,不斷給大家來驚喜。

觀潮:那您是如何定義「偉大」?

陳威:偉大有好多種。登陸月球是偉大的,做電影也是偉大的等等。當然,我覺得能給大家?guī)硪稽c快樂這件事本身就很偉大。通過玩具這個載體,力所能及的給消費者帶來更多的快樂、正能量、減壓或者是治愈。甚至成為社交的載體,讓更多有相同愛好的人聚集在一起,這事本身也挺偉大。

觀潮:用幾個詞來形容52TOYS?

陳威:我覺得,52TOYS是一個挺酷的品牌。

同時,我們也在藝術和商業(yè)之間不斷尋找平衡點。如果品牌太商業(yè)化,可能會失去自己的調性;太偏藝術可能會曲高和寡,或者成本的控制讓大多數人接受不了。

我們一直在說,既要有很好的創(chuàng)意,同時也能讓消費者接受創(chuàng)意落地的產品形態(tài),不斷地尋找平衡點。我們在做一件挺酷的事兒,即使每天要解決各種各樣的問題,但也挺開心。

觀潮:52TOYS這輪的融資計劃?

陳威:這輪新的融資將用于研發(fā)彰顯“中國創(chuàng)造”的優(yōu)質產品,打造中國本土的玩具品牌,建設中國收藏玩具生態(tài),投資與孵化本土藝術家、設計師等。

因為最核心的競爭力一定是有創(chuàng)意的好產品,能不斷推向市場,這個是最重要的;另外,就是我們會加速線上渠道和線下直營店的布局。

觀潮:您如何看待潮玩和資本的關系?

陳威:資本是幫助行業(yè)和企業(yè)迅速成長的助推器。如果品牌有很好的生產模式、很好的市場、很好的團隊,那就需要資金來將自己的想法迅速落地。

此外,資本方除了能夠提供資金以外,還有不錯的資源可以進行加持。這時候就變成,“不是你一個人在戰(zhàn)斗”。大家一起在資金、資源上協(xié)同作戰(zhàn),加速企業(yè)的發(fā)展。

年輕人的收藏品

觀潮:對Z世代來說,他們真正喜歡什么?

陳威:他們的興趣愛好非常廣泛。我覺得Z世代的年輕人,非常重視精神層面的愉悅,甚至超過了衣食住行。他要開心,要找到自己興趣愛好發(fā)揮的點。他們對于興趣消費,對于精神層面這種消費不用教育,是與生俱來的。當然,他們也是未來的消費主流人群。

觀潮:大人小孩都需要玩具。

陳威:人七老八十了也有童心,只不過每一代的玩具不一樣。我們父輩的玩具可能是郵票、煙盒、火柴盒,還有收藏樹葉、古幣等,收藏什么的都有。

而且現在玩具屬于大人小孩都喜歡。這些年很多影視公司拍電影題材也屬于全家歡,比如復聯(lián)、變形金剛等,大人小孩通吃。

越來越多年輕人有收藏玩具的愛好,隨著年齡還會增長,整個人群的體量及年齡跨度會越來越大。玩具行業(yè)很有意思,它能打動所有人。

同時消費升級下,隨著整個社會的高速發(fā)展進步,在吃喝玩樂以及精神上有更多追求,能讓人產生愉悅的消費品市場到來了。消費者拿到玩具開心喜歡,這對我來說也特別有成就感。

觀潮:52TOYS的用戶比例?

陳威:我們的產品不會主觀上針對女性或是男性,我們認為玩具市場應該有自然的男女比例。盲盒作為這兩年大家喜聞樂見的形式,更受女性歡迎。主要是因為盲盒的尺寸和價格,適合做可愛的東西,女生更喜歡。但我覺得也需要有男生喜歡的,比如機甲、變形等比較硬核的風格,也應該有對應的玩具。

其實在海外玩具市場,男性比例會大于女性。玩具跟音樂、電影一樣,應該照顧到不同的人群。我們不想定位成專門做女生玩具的公司,這也體現了我們產品多元化的特點。

觀潮:52TOYS設計師有多少人?

陳威:我們設計師有八九十人,整個公司員工400人左右,占比挺大。

觀潮:設計師是如何引進的?

陳威:每年我們會做幾件事去發(fā)掘好的設計師人才和作品。

第一是,我們從2016年開始,每年會根據不同主題辦一屆原型師設計大賽。因為今年是奧特曼55周年,我們和奧特曼這種頂流的IP做合作,讓大家參與進來。

今年是第六屆,有超過1000位設計師報名參與,有中國的設計師也有海外的,每年通過這個比賽都會發(fā)現真的是高手在民間。

同時,每年我們還做展會,叫DREAMFAIR,全名是北京國際原創(chuàng)藝術與設計師收藏玩具展。像今年是7月在北京農展館舉辦,會場超15,000平米,超400位設計師帶著原創(chuàng)作品來參展。

這些都不只是為了我們自己,同時也在推動整個行業(yè)。這也為很多藝術院校畢業(yè)生提供了更多的就業(yè)選擇,(他們)可以來自己喜歡的玩具公司,發(fā)揮自己的專業(yè),做出受大家歡迎的產品。

觀潮:52TOYS的銷售渠道及拓店計劃?

陳威:我們是從今年年初才開始落地執(zhí)行線下品牌直營店的計劃。到目前為止有十余家。預計到今年年底,差不多20到30家左右。未來12個月左右,我們要拓展100家。

這個數量也是循序漸進的過程。比如我們先開一部分,去磨合、去優(yōu)化。接下來再開一批,在之前的基礎上面會有更好的提升。開店對52TOYS來說是很好的方式,把品牌完整呈現在消費者面前,讓他們有更好的消費體驗。

我們線下渠道有幾種模式,一是品牌直營店。直營店分兩種,一種叫品牌形象店,基本上是選開在一線、新一線和二線城市最頂級的shopping mall,面積在150到250平米。會做成有吸引力、有意思的特殊風格,讓消費者可以前去打卡留念。同時這個店會配一些限定的商品,占比20%到30%左右。

另外的標準店,也基本開在城市的中高端地段,面積80到120米。這些店會有很多協(xié)同,比如快閃、設計師簽售等,通過聯(lián)動性來導流。

還有一種是,今年四季度將推出的線下無人零售機——即時商店。會和很多核心的、有大流量的商業(yè)體以及重要的交通樞紐合作,特別是針對我們的《超活化系列》,我們會選取景點和博物館來合作,布局銷售網點。

還有就是線上渠道,天貓京東,包括我們自己的APP。渠道策略就是線上線下,直營品牌店以及合作終端,雙軌并行。

「好玩」最易打動人

觀潮:52TOYS是如何進行產品開發(fā)的?

陳威:52TOYS挺喜歡在品類上去做拓展,因為我覺得哪怕同一個形象,也有機會用不同的產品形式去表達,然后滿足不同人群的不同興趣愛好和消費水平。

這幾年中國大陸的市場比較流行盲盒,是因為行業(yè)剛剛起步并處于快速增長期。但盲盒只屬于入門級的品類,隨著未來市場越來越成熟,消費者越來越不容易得到滿足時,就必須有更多元化的品類去滿足他們不斷增長的需求。這對于收藏玩具產業(yè)來說,需要有創(chuàng)意的續(xù)航能力。

在創(chuàng)意產能上,我們有“721”規(guī)劃。作為面向消費者的企業(yè),我們需要迎合市場,去開發(fā)產品。但在迎合市場的產品上的投入不能超過70%,這是市場需求也是企業(yè)生存的保障。

還有20%,要為未來一兩年甚至兩三年做前瞻性的設計和創(chuàng)新上的儲備以及思考。每年公司還會拿出10%的精力,設計不用以銷售為導向,天馬行空的產品。從不同的材質、不同的形式、不同的風格去做大膽的嘗試。“吃著碗里的,看著鍋里的,想著田里的”。

這事兒我覺得必須去做,一旦你給不了消費者驚喜,那很可能就快要枯竭了。從創(chuàng)意角度來講,你的創(chuàng)意必須超越你想面對的用戶,一定要跑到前面,要不斷滿足更高的需求。

觀潮:潮玩到底需不需要故事?

陳威:有沒有故事都有其存在的價值。52TOYS的產品有很多是有故事的,也有的沒有。

全世界最典型的就是迪士尼,我把它叫內容IP,它的IP是靠內容。那全世界最有名的沒有故事支持的IP是Hello Kitty,各有利弊。

我覺得原創(chuàng)一個沒有內容支撐的造型出來,那對它的形象要求就非常高。因為它沒有給用戶講故事的機會,只有通過視覺,讓你和這個角色產生共鳴、認可。針對這種我們把它叫角色IP,它就是一個角色,沒有內容。

這種最大的難點在于怎么能讓大家從0到1去認識。這很考驗運營能力、推廣能力。當然本身角色的設定也要非常能打動人,讓消費者能對它產生興趣甚至喜愛。

它的好處在于,一旦這個角色受到消費者的認知,它反而不受內容局限。因為它所有的性格、所有的內容,喜歡它的人自己會腦補,有內容反而變成了制約。

我覺得如果有一天Hello Kitty會說話,一定會掉粉。但有可能喜歡的人更喜歡。不說話沒內容,它的想象空間反而是最大的,這就是角色 IP。

對于內容IP,從我們做玩具的角度來講,也各有利弊。最大的利在于這個 IP 不用我們多講。比如迪士尼公主全世界都認識,如果推出它的相關玩具,不用跟別人講故事,是上來就能用的成熟IP形象。

它最大的挑戰(zhàn)來自于因為全世界那么多人認識,有很多企業(yè)也做過各種各樣的產品。那你憑什么拿出好創(chuàng)意做出來跟別人不一樣,同時還讓消費者認可?

對52TOYS來說,兩種都得做,而且都得有創(chuàng)意。既要通過成熟的IP,通過二次創(chuàng)意,讓消費者形成產品上的認可,同時也要孵化自己的 IP 。通過不斷地孵化,不斷的運營,為自己的原創(chuàng)IP做長期的經營,兩條腿走路。

觀潮:52TOYS推出動漫、小說、電影也是出于長期經營的考慮嗎?

陳威:對。其實做內容是需要長期對一個形象不斷孵化,不斷運營,不斷包裝。我認為IP是很有價值的詞,一個形象只有你認不行,大家都認才是 IP。推出IP不容易。

觀潮:您從業(yè)多年,對玩具市場最大的感悟是?

陳威:首先是針對中國市場的感悟,喜歡這行的年輕人越來越多。中國商業(yè)環(huán)境越來越發(fā)達。

第一,線下的shopping mall雨后春筍一樣開,這對我們行業(yè)發(fā)展是非常有益的,把大家逛街的習慣都找回來;

第二,倉儲物流非常發(fā)達,有能滿足商業(yè)模式的產業(yè)鏈;

第三,我們離生產資源最近。圈里最優(yōu)質的工廠都在中國,離生產資源特別近,這就是先發(fā)優(yōu)勢。

第四,中國互聯(lián)網非常發(fā)達,大家非常同步和實時。很多好玩的東西,不僅你玩,還能帶動一堆人玩,然后就有更多人玩;年齡跨度也越來越大,我覺得收藏玩具屬于大人小朋友都喜歡玩的類型,挺有意思的。

最重要的還是大家口袋里的錢用在精神消費上的越來越多。生活幸福指數提高了,不用天天跟衣食住行死磕,可以追求興趣愛好,這是最重要的。

另一方面,針對海外市場感悟,就是我們真的有好的創(chuàng)意產品,一些具有文化特色的產品,這點我挺有成就感。好的創(chuàng)意、好的質量、好的想法和風格,老外一樣也認,通過玩具也能做到非常好的文化輸出。

當然,玩具行業(yè)門檻真挺高。你得有創(chuàng)意,同時又得能把創(chuàng)意變成實體的東西。然后還要控制好它的成本和質量,并放到成熟的銷售網絡中,讓大家看得見買得到,還要會推廣會傳播。除了自己孵化IP以外,還需要和很多成熟的產業(yè)鏈溝通,挺復雜的。

觀潮:您怎么看待潮玩和國潮的結合?

陳威:現在年輕人,不止是Z世代、90后,其實包括70、80后,都特別有民族自信。大家對民族歷史文化越來越重視,越來越有興趣。

所謂“潮”,潮流是年輕人接受的某種風格或者某種產品形態(tài)。我們結合年輕人喜歡的潮流玩具、潮流服飾等潮流載體,去做成大家愿意接受的產品形式,而不是單純的說教普及。

52TOYS有一個特別重要的「超活化」系列——超越傳統(tǒng)、活化歷史、傳承文化。它的理念來自于中國古代文明,通過把古代文化跟現代文化相結合,將其中一些元素進行重新提煉和整合,產生更多有意思的創(chuàng)意體驗,然后形成商品。

在我看來,想要觸達Z世代的年輕人,就要用有意思的、能打動他們的方式,讓他們去觸達這些歷史、觸達這些文化。「好玩」,是最容易打動人的。

中國有很多歷史文化沉淀,都是中國特色。拿出來當元素,這寶藏開發(fā)不完。有能力就去挖出來,而且不止中國年輕人喜歡,很多中國元素提煉出來,做成好玩的玩具,外國人一樣喜歡。就是常說的,越民族的就越國際。

我們有很多蘊含中國元素的產品,唐朝的仕女、秦兵馬俑等等,在紐約、洛杉磯、圣地亞哥、東京辦展會時,外國人都愛不釋手,因為這些玩具超過了他原來對中國文化的理解,原來還能做的這么有意思這么好。

這就是能打動人的文化傳播,消費者是真的感興趣,能讓他自發(fā)地通過產品去產生喜歡。

本文為聯(lián)商網經觀潮新消費授權轉載,版權歸觀潮新消費所有,不代表聯(lián)商網立場,如若轉載請聯(lián)系原作者。

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